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Rolemaster: Guia del mentalismo

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Este libro contiene: ? Cuatro nuevas profesiones: el Vidente (hechicero puro que se especializa en la adivinación), el Astrólogo (hechicero híbrido que estudia los cielos para adivinar), el Encantador (hechicero híbrido que crea ilusiones mentales) y el Maestro de Armas (guerrero y soldado entrenado en el Mentalismo). ? Más de una docena de nuevas opciones de adiestramiento para los personajes. ? Reglas en profundidad y análisis de las artes adivinatorias y sus efectos en los juegos de rol. ? Nuevas reglas para manejar combates «mentales», así como para controlar los hechizos que requieren concentración. ? Discusión sobre las diferencias entre las nuevas ilusiones «mentales» y las tradicionales. ? Decenas de nuevas listas de hechizos para el reino del Mentalismo.

Alto: 28.0

Ancho: 22.0



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